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https://w.atwiki.jp/ryu3/pages/112.html
ブラックジャック 必勝法とまでは言えませんが、googleなどで『ブラックジャック表』などと検索すると攻略表なるものを表示させているページがあります。 また、Wikipediaにも載っているのですが、自分の手札とディーラーの見えている手札でどのように判断すると勝つ確率が上がるかがわかる『基本戦略』の表があります。 これを参考にすると結構勝率が上がります。 ※ただし、表を載せているページのほとんどがオンラインカジノの紹介なのでご注意を
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17438.html
革命不死(ゾンビ)デッドレボル スーパーレア 闇 8 クリーチャー:デーモンコマンド/革命軍 12000 ■相手のクリーチャーはパワーが-3000される。 ■Tブレイカー ■革命チェンジ不死(ゾンビ)-闇のコマンド(自分の闇のコマンドが攻撃する時、墓地にあるこのカードを攻撃したクリーチャーと入れ替える。 ■ファイナル革命-このクリーチャーが革命チェンジによってバトルゾーンに出た時、そのターン他のファイナル革命を使ってなければ自分の墓地にある闇のクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。 作者:ヨッシー スーパーレア5/8 フレーバーテキスト 死んだ革命軍が墓地から革命チェンジを繰り出した。 評価 ヨッシー様へのお願い。未収録にある自分で作成されたものを移動または削除をお願いします。 -- viblord (2016-07-18 18 48 36) 名前 コメント
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攻略チャート-ホワイトスターズVX- テント(危険度-) 洞窟(危険度F) 塔(危険度E) 神殿(危険度D) 鉱山(危険度C) 水道(危険度B) 沼地(危険度A) 魔王城(危険度S) テント(危険度-) 「休憩が可能だよ。」 ホワイトクリスタルで回復可能。 机の上の赤い本はスキル習得についてのマニュアル。 妖精からは回復アイテムが買える。 洞窟(危険度F) 「防空壕として使われていたよ。」 【出現敵】ゴースト、バット、バシリスク 【拾得物】ポーション、薄幸の指輪、呪術の杖、フランベルジュ、リカバステート、セーター 塔(危険度E) 「見張り用に建てられたみたいだよ。」 【出現敵】コボルト、プチデビル、ヘルハウンド 【拾得物】ポーション改、エーテル、炎の剣、韋駄天の指輪、ブラウス、メガトンロッド 神殿(危険度D) 「神様の力が眠っているらしいよ。」 【出現敵】コカトリス、ゾンビ、ナーガ 【拾得物】ホワイトブレス、賢者の杖、回復の指輪、ブレザー、氷月の剣 鉱山(危険度C) 「今にも崩れそう。とっても危険だよ。」 【出現敵】ゴブリン、土の精、リザード 【拾得物】強靭の指輪、基盤の杖、ライトセイバー、エーテル改、ゴスロリ服 水道(危険度B) 「とっても臭いよ。」 【出現敵】デーモン、水の精、スコーピオン 【拾得物】安らぎの杖、暗黒刀、ポーション改、エーテル改、精神の指輪、スクール水着、エリクサー 沼地(危険度A) 「瘴気がぷんぷんだよ。」 【出現敵】ハーピィ、風の精、ケルベロス、ゴーレム(ボス) 【拾得物】ホワイトブレス、魔避けの指輪、デーモンキラー、ルーンロッド、セーラー服 魔王城(危険度S) 「いざ最終決戦。」 ボス前にホワイトクリスタルがあるので回復できる。 真ボス対戦時はスキルの文字が黄色くなり、各キャラ専用OverDriveを無制限で使用可能になる。 【出現敵】バンパイア、スケルトン、魔界虫、ミミック(固定敵)、火の精、グリフォン、オーガ(固定敵) 魔王(ボス)、三十二夜(真ボス)※要反転 【拾得物】破魔の剣、エリクサー、女神の指輪、ハルバート、サマードレス、幸運の指輪、巫女装束
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パンニーちゃん めんつゆ! キャラクター詳細 名前: パンニーちゃん 性別: 女 年齢(享年): 不明 自我の有無: 不明 ゾンビになった経緯: ブックオフで「ゾンビパウダー」全4巻を買って帰るとちゅうでゾンビにおそわれる。 特徴: パンダのかわいさとニーソのエロを追求したファンシーキャラ。加齢臭のするオッサンを40人位煮込んだようなにおい。口ぐせは「めんつゆ!」 戦闘法: 「トライガン」の単行本を投げつける 攻略法: めんつゆ! 関連群像劇 未
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ピーシューター プライマリピーカノン アビリティチリビーンボム ピーガトリング ハイパー 種類 ウェポンアップグレード 戦術ピーシューター大量発生に注意 ハイパーの機動力を活かして防衛の最前線へ キャラクター別運用方法 関連する実績/トロフィー コメント ピーシューター 体力:125 機動力を活かした戦い方を得意とするプラント。 プライマリ ピーカノン 火力はそこそこあるが弾速がやや遅く、距離が離れると当てづらい。 ゾンビの武器は弾速が速く遠距離での戦闘は不利になりがちなので、機動力を活かし近距離で立ち回ると良い。 また足元や壁に着弾時、範囲攻撃が発生する種類が多い。 アビリティ チリビーンボム 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 チリビーンボム 175 1 45秒 初期装備。ゾンビフレンドを惹きつけるグレネードで、扱いやすく非常に強力。ソンブレロよりも起爆が早いので、まとまったゾンビを一掃するのに便利。ただし装甲ゾンビにはほぼ無意味なので棺桶等に対しての使用は控えよう。 ソンブレロビーンボム 250 1 30秒 ステッカーパックより入手投擲から爆発までが長い上に、ビーンが叫び声を発するので発見されやすい。ノーマルよりダメージが増加し範囲が格段に広くなる。テレポーター等、避けられない相手に効果的。クールタイムも短いので牽制に使うのも便利。Tips:投擲時の声はスペイン語で『Andale』爆発時『Arriba!』訳は前者が『さぁ』、後者が『起きなさい!』、良ければ一緒に叫んであげよう。 ピーガトリング 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 ピーガトリング 8(10) 100発 30秒 レベル3で解除弾薬が尽きるまで固定砲台に変化し、もう一度選択すると解除する固定砲台中は被ダメージが軽減され、若干打たれ強くなる。DPSは非常に高いが、移動が制限されるためリスクも高い。場所を間違えるとZPG等で簡単に倒されてしまうので注意が必要。また、範囲攻撃タイプの貴重な対空攻撃手段でもある。 レトロガトリング 8-9(9-13) 50発 30秒 ステッカーパックより入手弾数、連射速度は半分になるが、威力が上昇する。しかし肝心の威力上昇が近距離で僅かに上がるのみで、HSに至っては遠距離ではむしろ弱くなってしまう。例え至近距離でHS連発してもDPSではピーガトリングに劣る有様。ピーガトリングの完全劣化版と言わざるを得ない残念性能。 ハイパー 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 ハイパー なし 1 25秒 レベル2で解除。移動速度とジャンプ力が約8秒間上昇する。移動速度は約1.5倍になる。上手く扱えば、移動速度を活かし敵の死角に回り込んで一方的に攻撃する事も可能。 スーパーピージャンプ なし 1 25秒 ステッカーパックより入手。約8秒間ジャンプ力がさらに上昇するが、移動速度は速くならない。ハイパーでは届かないさらに高所へ行けるようになり、戦闘時の撹乱力も上がるが前線復帰など移動に使うにはあまり向かない。 種類 名称 HP 属性 射程 リロード 弾数 ダメージ(HS時) 特徴 入手条件 ピーシューター 125 衝 中 速 12 26-37(HS無し) 範囲ダメージ10 初期 ファイアピー 125 炎 中 速 12 16-26(HS無し) 範囲ダメージ10炎属性(継続ダメージ5×4) クラス:ピーシューターLv10 アイスピー 125 氷 中 速 15 16-26(HS無し) 範囲ダメージ10氷属性(連続ヒットで鈍足→行動不能) 超豪華パッククレイジーパックスーパープレミアムパックプロプラントパック トキシックピー 125 毒 中 速 12 18-26(HS無し) 範囲ダメージ10毒属性(継続ダメージ2×3)毒体質(周囲の敵全てに継続ダメージ1~3) コマンドーピー 125 衝 近/中 普 30 6-13(HS無し) 連射型 範囲ダメージ無し エージェントピー 100 C 近/中 速 15 11-16(22-33) 速射型 範囲ダメージ無しクリティカルで大ダメージ 消音 ローピー 125 衝 中 普 6 13-22(15-26) 速射型 範囲ダメージ無しダメージに優れ弾数に劣る ゾンボスダウンパック ベリーシューター 125 衝 中 普 8 25-35(HS無し) 範囲ダメージ15-20連射速度が遅く弾数も少ない初期ピーより範囲が広め 専用パック(無料) プラズマピー 125 衝 中 普 14 20-50-70(HS無し) 2段階までチャージ可能範囲ダメージ10-15-30詳しくはページ下部参照 専用パック(無料) C=クリティカル追加ダメージ ※弾数とダメージはアップグレード後の数字です ※HS無しのキャラクターは直撃がクリティカル扱いです ウェポンアップグレード キャラクター名 リロード速度上昇 装填数アップ ダメージ追加 入手条件 ピーシューター ハイパー肥料 追加ピー! スーパーピー弾 超豪華パッククレイジーパックスーパープレミアムパックプロプラントパック ファイアピー 加熱肥料 追加の灼熱ピー! 発火ピー弾 アイスピー 冷凍肥料 保冷ピーバッグ カチカチの冷凍アチチピー トキシックピー 有毒肥料 追加有毒ピー 有毒ピー弾 コマンドーピー オーガニック肥料 拡張ポッド フルピー・ジャケットの弾 エージェントピー 最高機密肥料 追加最高機密弾 PP7スペシャル弾 ローピー 早撃ち(リロード速度上昇1) 電光石火の反射神経(リロード速度上昇2) エキストラレッド ゾンボスダウンパック ベリーシューター 高速完熟装置 強化果実しぼり機 ブルーブルーベリー キャラクター完成時に自動入手 プラズマピー 重ね合わせピー 強化重力子 クォーク追加 キャラクター完成時に自動入手 戦術 ピーシューター大量発生に注意 初心者が扱いやすくバランスのとれたピーシューターは人気のキャラクターで、チーム内の大半が彼を選ぶ事も多々ある。 しかし、プラント勢は個々の戦闘力ではゾンビ勢より劣るため、他プラントとのチームワークが重要となる。 バランスの良い彼ばかりになるとすぐに劣勢に陥るため、もし味方がピーシューターばかりになったら他プラントに変えてみよう。 回復・援護特化のサンフラワー、暗殺特化のチャンパー、狙撃・拠点防衛特化のサボテンと、万能ではないが個性的なプラントが揃っている。 ハイパーの機動力を活かして防衛の最前線へ G Gでは開始直後にハイパーを使い、テレポーター作成にくるゾンビ達を排除に向かったり、高所に隠れているソルジャーをハイパーで撃退に向かったり、混戦状態のゾンビを範囲攻撃やビーンボムで一掃したり。 ハイパーでのプラント最高の移動速度と強力なビーンボムを活かして、対ゾンビの先陣をきろう。 拠点にゾンビ達が近づいてくるのを待つタイプではないぞ。 ハイパー状態でのジャンプ撃ちや、火力の高いガトリングなどの選択肢も合わせると、じっとしている暇はないくらいだ。 キャラクター別運用方法 ピーシューター バランスの取れた優秀なキャラクターで、最大ダメージは37。 標準型ピーシューターの中ではプラズマピーに次いで最大火力が高いので、丁寧なエイムを心掛けよう。 ファイアピー 範囲ダメージの判定が狭い反面、5×4=20の継続ダメージを与える。 ただし最大ダメージが26なので、瞬間火力は普通のピーちゃんに劣る。 継続ダメージによってアシスト・バンキッシュ・墓場からの復讐を獲得しやすく、初心者向けと言える。 アイスピー 継続ダメージが無い反面、氷結効果により鈍足や行動不能を狙えるのが特徴で、ファイアやトキシックより発射間隔が早めで弾数もやや多い。 連続ヒットさせれば行動不能で一方的に攻撃できる他、味方プラントも狙いやすくなり、フリーズアシストの獲得も狙える。 特に的が大きく体力の高いオールスターには強く、簡単に一方的に攻撃できる。 こちらも最大ダメージは26。継続ダメージが無いため、火力は属性ピーシューターの中では最も低い。 トキシックピー 継続ダメージが2×3=6と低い反面、ファイアピーと比較して範囲ダメージの判定が非常に大きい。 また、周辺の敵全てに1~3の継続ダメージを与え続ける毒体質効果もあるため、初心者にうってつけ。 最大ダメージは26。属性ピーシューターの中では最もダメージを与える事に優れる。 コマンド―ピー 範囲ダメージは無いが低威力の弾を連射できる。 ソルジャーやサンフラワーと比較すると、攻撃力自体は13と高いが、距離による威力減衰が大きく中距離戦がこなせない。 弾数も少なくはないが多くもなく、ヘッドショットもないため性能的には中途半端な印象を受ける。 エージェントピー 範囲ダメージは無いが、標準型と比較して発射間隔が短く、発射音も静か。 ダメージが控えめでHPも低いが、HS時のダメージが22~33と非常に高く、連続HSを狙えると高いDPSを発揮する。 上級者向けだが使いこなせばとっても強い。 ローピー 範囲ダメージが無く発射間隔が短いのはエージェントピーと同じ。 エージェントと比較してHSダメージが低く、通常ダメージが高い。 連射力はエージェント以上で、胴撃ちで素早くバンキッシュできるのが強み。 ただしリロードこそ速めなものの、弾数が6発とかなり少ない。玄人向け感は否めない。 ベリーシューター 性能的には普通のピーシューターとほぼ同じだが、範囲ダメージに優れ、弾数と発射間隔に劣る。 使うとすれば、敵が密集するガーデンオプス・拠点占領中・ゴルフ爆弾輸送時だろうか。 プラズマピー 2段階のチャージが可能で、チャージにより通常ダメージが20-50-70、範囲ダメージが10-15-30と上がっていく。 最大チャージ時の範囲ダメージは地形に当たると数秒後に爆発するという特性を持ち、先読みで設置するような射撃も可能。 別キャラのチャージ系と違い、チャージ中も移動速度が下がらない。 他のピーシューターとは特性が大きく異なり癖が強いが、使いこなせば強力なキャラクター。 ちなみに高圧電流ではなくあくまでプラズマ。連鎖ダメージはありません。 関連する実績/トロフィー スプリットピーのゾンビスープピーシューターのピーガトリングで、1回のセッション中に10人のプレイヤーをバンキッシュする コメント プラズマピーは使ってて面白いと思う - 名無しさん 2015-02-23 15 37 44 キャラクター別運用方法 作るのはいいけど変な編集入れるなよ んちゃになってるし - 名無しさん 2015-03-03 03 27 27 発射弾の種類(通常型・連射型・速射型)を何故消しやがった。元に戻しておけ。 - 名無しさん 2015-03-03 08 31 51 そんなもんなくても説明文で補足されてるだろ 種類にも書いてあるし何に気が触れてんのかわからん - 名無しさん 2015-03-03 12 55 30 範囲系のピーは近距離で相手の足を狙ってジャンプしながら撃つと一方的に当てやすいなぁ。今更すけどww - 名無しさん 2015-03-17 00 15 38 トキシック使ってるやつはエイム障害者しかいないイメージだわ - 名無しさん 2015-04-20 00 20 20 まあ 少々良い過ぎかもっすけど、当たらずとも遠からずって感じがしますねwマジでメイン垂れ流してるだけでも最低限は削り・弱ったゾンビの排除・アシストが容易なんすよねぇw でもゾンビ側は平地・上を取って戦うと優位持ち込みやすいんすよ。 - 名無しさん 2015-04-20 07 34 05 コマンドー接近戦だとかなり火力高いな。しかし、トータルでのポテンシャルは低いかな。体力150なら彼は人気者になれた - 名無しさん 2015-05-11 01 41 36 確かに高いっすよね。コマピーは接近射撃してなんぼっすよ!体力150にしたら荒れるかもっすw - 名無しさん 2015-05-11 18 19 09 ここ最近たま~に、敵のボムを視認出来ない事が多いなぁ・・・w - 名無しさん 2015-06-12 22 06 11 むしろコマンドーは一発の威力をもっと増やしてやるべき 命中率もイマイチだし思いきって16ぐらいにしてやれば彼も他のピーと肩を並べられるだろうよ - 名無しさん 2015-06-30 18 06 27 個人的には、14ぐらいでもありがたいなぁ。 - 名無しさん 2015-07-01 11 40 42 ハイパー中の敵ピーをなかなか狙い撃てないなぁ・・・。 - 名無しさん 2015-07-20 12 28 39 フラワーちゃんでも書いたが、何故一部のピー使いは追い込まれるとピーガトリング(固定砲台)を使う方が多いのか・・・。的になってるのがわからないんだろうか・・・www - 名無しさん 2015-07-22 23 59 18 お前を - 名無しさん 2015-08-02 18 25 43 ↑誤爆 お前を殺して俺も死ぬって事だろうよ - 名無しさん 2015-08-02 18 26 55 ん~、そう考えると、その方なりの足掻きって事でもあるんでしょうね・・かなり重苦しいっすけど(汗) - 名無しさん 2015-08-02 19 15 47 エージェントピーって007のボンドに似てない? - 名無しさん 2015-08-16 23 04 00 エーピーもローピーも連射コントローラ使うとめっちゃ楽でいいわ 普通に使っても強いけど化ける化ける - 名無しさん 2015-08-18 06 34 04 害悪プレイヤーおつ - 名無しさん 2016-01-11 15 16 12 コマンドーは臆したら負ける!攻めろ! - 名無しさん 2015-08-18 07 11 17 調べれば調べるほどレトロガトリングの株が落ちていく…来世(2)に期待するしかないのか… - 名無しさん 2016-01-11 11 13 09 最高ダメージ15~16くらいあれば、あるいは・・(汗) - 名無しさん 2016-01-11 15 58 25 残念ながらダメージ20あってようやく互角なんだよ… - 名無しさん 2016-01-11 18 38 38 ん~、残念仕様ですねぇ(汗) 良い所が見当たりません・・・w - 名無しさん 2016-01-12 17 19 12 レトロは連射速度低くてブレにくいからタッフ撃ちすれば遠距離向けのガトリングになるよ - 名無しさん 2016-03-31 07 31 32 なるほど、レトロって精度は結構良いんで遠距離用と考えるのもありって感じすかね - 名無しさん 2016-05-13 22 44 55 名前
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+ドラゴンゾンビ ドラゴンゾンビ 情報 属性 なし 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 竜系ゾンビ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 5 ポイズンラ 4 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2.20 1.55 2.35 1.95 2.05 2.20 1.70 上昇値の合計 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2 2 1 2 1 2 2 1 3 4 3 4 3 4 4 3 4 6 4 7 5 6 6 5 5 8 6 9 7 8 8 6 6 11 7 11 9 10 11 8 7 13 9 14 11 12 13 10 8 15 11 16 13 14 15 12 9 17 12 18 15 16 17 13 10 20 14 21 17 18 20 15 11 22 15 23 19 20 22 17 12 24 17 26 21 23 24 18 13 26 18 28 23 25 26 20 14 29 20 30 25 27 28 22 15 31 22 33 27 29 31 24 16 33 23 35 29 31 33 25 17 35 25 37 31 33 35 27 18 37 26 40 33 35 37 29 19 40 28 42 35 37 40 31 20 42 30 44 37 39 42 32 21 44 31 47 39 41 44 34 ドラゴンを使ってしまった人は、こいつを代わりに使うと良いでしょう。 -- 雪屋 (2010-08-04 16 43 29) こいつは、普通に強いと思います。 -- ドラゴン大好き (2010-08-07 12 15 46) 攻撃力とHP以外の成長率は全てドラゴン以上。より魔法向きのドラゴンと言える。 -- 名無しさん (2010-08-16 18 53 53) 一応まだ優秀なモンスターではある。ダブルクロー装備可能だが、同じことをやらせるならドラゴンの方が強い。魔法による攻撃も使わせて差別化していきたいところ。 -- DIO (2010-09-30 15 36 55) こいつとゴブリンマージでリザードマージができた番号67でした -- 名無しさん (2010-10-30 11 22 09) 現時点ではカースドラゴンに使用するが、そのままでもなかなか強い。 -- DIO (2010-12-05 19 51 33) 俺は吸収素材に使った。ドラゴンから吸収させてしまったから名残惜しいのはあったが… -- 通りすがり (2010-12-05 20 14 20) 【リザードマン+グール=ドラゴンゾンビ+1】でゲドク習得しました。習得Lv忘れてしまいましたが、技の並びからするとポイズンラ以降&Lv15以内と思われます。どなたか確認取れましたら編集お願いします。m(_ _)m -- シグちゃん (2011-02-18 20 50 22) Dヘッド+Dヘッドでも作れます -- メガファリ (2011-02-21 19 04 29) ↑ドラゴンヘッドは竜&ゾンビ系なので上の条件に合致します。 ↑×2 Dヘッド同士で作成したドラゴンゾンビがゲドクを習得しなかったので、もしかするとグールとゾンビを間違えてはいませんか?キュアはリザードマンが習得しますし… -- 黒仮面 (2011-02-23 13 13 28) ↑【リザマン+グール=Dゾンビ】の件; すみません、遅くなりましたが上記の情報は当方の記憶違いだったようです。黒仮面さん、確認ありがとうございます。結局、お手間掛けさせてしまって申し訳ありませんでした・・ -- シグちゃん (2011-04-12 03 25 30) 名前 コメント
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テスト - 名無しさん 2014-09-03 12 19 07 ガーデンオプスマッチするようになりました - 名無しさん 2014-09-09 18 56 55 ガーデンオプスソロクレイジークリア スコアは二万くらい - 名無しさん 2014-09-15 21 01 01 マッチングをなんとかして欲しい、新兵バーサスベテラン勢じゃどうしようもねぇよ。 - 名無しさん 2014-09-20 01 34 13 カスタマイズ禁止ルールは初心者多いと思うよ - 名無しさん 2014-09-20 09 35 38 バグ多くね? - 名無しさん 2014-09-20 21 09 01 バグというかガーデンオプスでいきなり切断されることが多い - 名無しさん 2014-09-20 21 30 08 自分のキャラが見えなくなるバグとかあるね - 名無しさん 2014-09-21 17 16 45 小技見つけた ジャンプボタンと同時にジェスチャ―ボタン押すと空中でジェスチャーする - 名無しさん 2014-09-23 11 01 19 9月30日にメンテナンスあるらしいけど何か修正されるのかな? - 名無しさん 2014-09-27 23 34 01 ps4パッケ版の特典のラチェット&クランクとかのコスチュームって,能力が変わったりするんですか? - 名無しさん 2014-09-28 15 35 57 ps3版サーバー落ちすぎ - 名無しさん 2014-09-30 17 12 33 PS版でも鯖落ちとかメンテ時以外食らった覚えはない、てかその時間的にメンテだろ - 名無しさん 2014-09-30 19 42 10 試合が終わるまで全員バンキッシュ数が0のままだったんだがこれはバグだよな? - 名無しさん 2014-10-02 23 48 39 「スネアタスティック」ってトロフィー談合でもしないと取れないだろこれ・・・ - 名無しさん 2014-10-04 14 23 29 倒した後に挑発するのが楽しい。まあ、うざく思われるけど - スーパーコマンドー 2014-10-06 18 02 33 折角凝った挑発があるんだから使わないとそんだよな!( ̄▽ ̄) - 名無しさん 2014-10-07 08 55 39 ( ´∀`)bグッ! - スーパーコマンドー 2014-10-07 20 32 56 何かエンジニアのアクセサリーでマインクラフトの頭ゲットした - スーパーコマンドー 2014-10-06 18 05 42 プラチナトロフィー取れたわ。プレイ時間は65時間位 - 名無しさん 2014-10-09 19 22 23 このゲーム興味あるんですがおもしろいですか?現在の人口はどのぐらいなのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-14 15 28 35 ps4はまだ人いますよー - 名無しさん 2014-10-14 18 57 26 xboxoneもいますよー(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2014-10-14 22 32 42 ps3もまぁまぁ賑わってるかな。人気ソフトよりはだいぶ人が少ないけど。 - 名無しさん 2014-10-14 23 06 53 どうやってHP回復すんの? - かずみn 2014-10-17 02 16 22 攻撃やアビリティを使わなければ一定時間後に50%まで自動回復 - 名無しさん 2014-10-17 14 48 20 後はサンフラワー、サイエンティストのアビリティで回復して貰う。こちらは100%まで回復できる - 名無しさん 2014-10-17 14 50 17 どうでもいい小技見つけた。ゾンビ側でオールスター類のキャラで選択したあとずっと攻撃ボタン(R2)を押したままでいると通常スピードで動ける - スーパーコマンドー 2014-10-28 20 09 20 マルチプレイのボスモードで遊ぶにはどうしたらいいか書いてあるページってありますか? - 名無しさん 2014-11-02 17 29 28 ttp //www60.atwiki.jp/pzgw/pages/15.html - 名無しさん 2014-11-03 22 56 28 pc版て日本語化出来るんですか? - 名無しさん 2014-11-03 14 36 11 お気に入りのプラント とゾンビは? - 名無しさん 2014-11-15 09 31 01 火向日葵、宇宙科学者 - 名無しさん 2014-11-16 16 14 36 PS3版が欲しいんですけど、左右の視点反転はありますか? - 名無しさん 2014-11-16 16 19 24 お - 名無しさん 2014-11-20 04 03 06 エンジニアの項目にクリーンエキスパートがないんだけど、 - 名無しさん 2014-11-22 03 15 56 この前G&Gでペインター使ったらめっちゃ無双できた。 - 名無しさん 2014-11-27 16 47 38 2コントローラーで2人でできないのですか? プレステ4です - 名無しさん 2014-11-28 21 18 14 標準補正の弱とか強とか設定がわかりません なんでみんな遠距離なのにエイムがあんなに早いんですか、、、 勝てません! - 名無しさん 2014-11-29 17 39 16 弱でいいと思う - 名無しさん 2014-11-29 18 55 33 PS4だけど、昨日PSstoreで無料でダウンロード版購入できた。最近気になってたソフトだからラッキーでした! - 名無しさん 2014-12-08 21 51 52 迷彩サボテンのクリティカルヒットの威力は88が66になったのは、なんで? - katou_1024 2014-12-12 22 25 39 チャンパーの、穴堀と、立ち回りが、うまくいかないのでアドバイスや、裏技などがあったら、お願いします。 - 名無しさん 2014-12-12 22 38 07 死んで覚えろ、トライ エラー - 名無しさん 2014-12-13 01 51 19 チャンパーはアサシンであることを意識すること。正面からゴリ押しで突っ込んだり、見え見えの穴掘りは愚の骨頂。スパイクウィードで罠を張りつつ、角待ちや相手の裏を取るように移動しましょう。 - 名無しさん 2015-02-09 17 12 13 昨日からチームバンキッシュが出来ないのですが何かの不具合ですか?それともメンテか何かですか?解る方お願いします(つд;*) - ベタ 2014-12-13 16 14 08 PS4版です(^_^) - ベタ 2014-12-13 16 21 31 PS4版です(^_^) - ベタ 2014-12-13 16 42 03 自分もです。マッチングしようとすると黒画面にロード中のヒマワリが出て、ボイチャが聴こえるだけで進みません。他のルールでもたまになります。 - 名無しさん 2014-12-14 13 30 32 GGもバンキッシュもオールドタイプの方は出来るのにPS4版どうなってんだ - 名無しさん 2014-12-18 10 27 35 ボスモードは、どうやるんですか? - 名無しさん 2014-12-13 19 27 33 箱1とPS4両方持ってるけど、PS4だけできないね。朝も試したけどPS4版はヒマワリから先に進まない。EAのサーバーの問題ではないね。箱1は普通にやれてる。 - 名無しさん 2014-12-15 07 39 15 ゾンビつかいたいのに、プラントしかつかえない - 名無しさん 2014-12-18 16 07 19 マルチしかゾンビ側使えないよオプスは無理 - 名無しさん 2014-12-18 17 20 16 このゲームバグ多いね 早く直してほしい - 名無しさん 2014-12-20 18 28 07 今日1日チームバンキッシュとG Gが糞ラグいしゲームが途中で落ちて、まともにプレイ出来なかった・・・。PC版です - 名無しさん 2015-01-02 02 20 44 正月休みで重くなってるのじゃないの? - 名無しさん 2015-01-02 10 52 56 正月で人口増えた程度で重くなるサーバーか・・・ - 名無しさん 2015-01-02 12 11 36 箱版は2月 PC版でも6月の上、EA鯖だもの今更かと... - 名無しさん 2015-01-02 14 40 35 ゾンボスダウンパックとLegends of the Lawnパックでパーツ&アップグレードが出るものを - 名無しさん 2015-01-04 23 57 48 色分けするか、備考に(ゾンボスダウンで追加)の旨を書いたらスレでの質問減りそうな気がするけどどうかな - 途中送信した 2015-01-04 23 59 01 今全部(ステッカーパックから入手)だからそれを区別したい - 名無しさん 2015-01-05 00 00 03 「ステッカー」という記入から、「ゾンボスダウンパック」に変えれば良いと思います。編集する人少ないから少しでも編集してくれれば皆助かる - 名無しさん 2015-01-05 11 01 26 言い出しっぺとして、とりあえずの変更は8キャラしておいた。見にくかったり間違いあったら修正頼む。 - 名無しさん 2015-01-05 18 46 26 デフォルトキャラ出現パック、1万のクレイジーパックからも出るのよ - 名無しさん 2015-01-06 01 18 49 そういえばそうだった。うっかり。今度手が空いたときに誰も直してなければ追記します - 名無しさん 2015-01-06 13 15 13 その際には、DLCじゃない物を隣接させ、テーブル上下結合して一括でやりますね。並び順かわるのも出るけど。全枠に4つずつは見にくいので。 - 名無しさん 2015-01-06 13 31 58 終了しました。改善や間違いなどは次ツリーでお願いします - 名無しさん 2015-01-06 19 55 51 乙です。 - 名無しさん 2015-01-07 15 44 15 一部キャラが豪華キャラパック(4万パック)以外で出ないと思うんですけど、ただ出にくいだけですかね? - 名無しさん 2015-01-07 19 05 46 すいません自己解決しました。DLCキャラでした - 名無しさん 2015-01-07 19 06 18 このwikiの管理人って誰だろう。スキルごとのダメージやクールタイムを載せようとしたら、アイコンのことやボスモードの編集連続でしてて、編集制限にかかってしまった。編集者申請だしたので気が付いたら許可ください。 - 名無しさん 2015-01-16 01 25 44 ピーシューターを見本?として実験的に編集しています - 名無しさん 2015-01-16 01 56 40 承認ありがとうございました - 名無しさん 2015-01-16 02 05 48 プラント側アビリティを追記しましたが、メモ忘れで?が多いです。情報ある方はコメントでお願いします。ゾンビは週末に手が空いたらやります。 - 名無しさん 2015-01-16 02 54 32 終了しました。?が多いので情報等を各キャラクターのコメント欄で補足していただけると助かります。 - 名無しさん 2015-01-16 20 27 18 文章がかなり多くなってきたので、改行をうまく挟んで読みやすさも重視してほしい - 名無しさん 2015-01-26 04 48 38 また文の幅を合わせるための改行は出来れば避けてほしい。スマホサイトから見る場合におかしく表示されるので。 - 名無しさん 2015-01-26 04 59 49 言いたいことは分かったし一理あるが、スマホならPC版表示にすればいいような気もする。 - 名無しさん 2015-01-26 08 07 56 PC版表示のほうが見やすいよね。スマホ表示はどこのwiki系もなんか微妙 - 名無しさん 2015-01-26 11 09 21 さいき始めたんだけどすごく楽しいね。何故かイギリス人からフレ申請やたら届くけど、そういうもん?名前が英語オンリーなのも関係あるかな - 名無しさん 2015-01-27 14 49 40 自分は中国人が多め。無言のフレンド依頼ばかり大量に来て対応に困る。 - 名無しさん 2015-01-27 21 27 46 上の方にもあるみたいな黒画面にロード中の花で進まない現象が起きてるなぁ PS4版です。Welcome matもマッチングに失敗する。 - 名無しさん 2015-01-28 00 41 07 1/27の19~20時に行われた公式のサーバーメンテナンス以降不安定なママですね。メンテナンスで何かトラブったのかな - 名無しさん 2015-01-28 07 38 07 メンテナンスで何か変わったんですかね? - 名無しさん 2015-01-28 11 02 40 アップデートじゃなくてメンテナンスだから変更はないはずだけど - 名無しさん 2015-01-29 10 34 31 全然マッチングしないしマッチしても少人数のルームにしか入れない。なんだこれ - 名無しさん 2015-01-30 01 05 53 まずどの機種か書いてもらえないと - 名無しさん 2015-01-31 06 10 34 あぁごめん、PS4で二日前の話。ちなみにアプリ終了して再接続したら直った。 - 名無しさん 2015-01-31 18 49 22 最近ラグめの鯖に繋がれることが増えた。うう・・・日本人アジア人増えろー! - 名無しさん 2015-02-15 12 04 57 ps4DL版なんすけど、敵から何もデバフを食らってないのにプラントキャラがフリーズするんすけどバグっすか?サンフラワーが多い気がします - 名無しさん 2015-02-16 15 42 45 今は冬だからね、プラントたちも凍えちゃうんだ。 - 名無しさん 2015-02-17 02 12 09 挑発をして何が悪い!( `· ω ·´) - tokiha-aoki 2015-02-19 03 59 32 このゲームに限っては、挑発(アピール)ウェルカムとさえ思えてしまう。ピーとひまわりちゃんはどんどん使ってこう - 名無しさん 2015-02-19 23 58 46 PS4なんだが、昨日からキャラクターのスタイル情報が読み込まないし保存出来ない。同じ症状の人いるの?鯖落ちが原因だと思ってるんだが。 - 名無しさん 2015-02-20 21 14 20 設定も含めて読み込めないね。全員じゃないかな - 名無しさん 2015-02-20 22 29 06 皆はウルトラパックなるものは貰った? - 名無しさん 2015-02-21 04 00 44 小ネタだけど、ドリフトウッド海岸に留まっている赤い船(二つ目のキャプチャーポイント)の後ろに、「ゼルダの伝説風のタクト」にでてくる島がある···らしい。 - 名無しさん 2015-02-22 16 18 19 連続してゴメン。また小ネタだけど、チームバンキッシュモードの「ゾンボス邸」のマップの後ろに、車が岩に乗り上げてる場所の奥の方に「スレンダーマン」がいる···らしい。(低確率でチャンパーに食われかけてるスレンダーマンがいる) - 名無しさん 2015-02-22 16 23 49 最近イベント多くて宜しいですね - 名無しさん 2015-03-02 18 33 34 全キャラ全アクセサリー揃えて消耗品買い漁る日々… もうアプデは期待できないか - 名無しさん 2015-03-03 01 03 20 揃えてというかもらったというか - 名無しさん 2015-03-03 02 01 48 ランク1〜30このゲームおもれぇぇ。〜60キルレ気にし出して芋る。アンロックキャラ大好き。〜90あれ?初期キャラのが強くね…? 〜120マイナー使って試合が一方的にならないように調整する。マイナーたちの魅力に気づく。〜150試合そっちのけで自分よりランンク高いプライヤーに挑む。そして負ける。 そんな感じだった - 名無しさん 2015-03-04 00 13 17 同じEA発売のドラゴンエイジにPvZに関する書物があって、カードゲームMTGとは相思相愛。どっちも本家PvZに対してだけどガーデンウォーフェアももっとコラボしないかなぁ - 名無しさん 2015-03-04 13 41 12 ステッカー揃えて解除したキャラが殆ど消えてるんだけど、一体何事!?まさかまた集め直さなきゃならないの? - 名無しさん 2015-03-06 22 26 13 たまにある。再ログインとかなんか色々してたら治る。(Xbox one版) - 名無しさん 2015-03-06 22 49 02 どの機種でもなる現象。サーバー接続に失敗しただけだから安心しろ - 名無しさん 2015-03-07 07 01 41 ガーデンセンター、チャンパーに食われてもダイナマイト仕掛けられるバグps4 - 名無しさん 2015-03-29 23 59 36 PS3版はまだ人がいますか? - topdog 2015-03-30 17 32 07 超怖い組み合わせ見つけた! - 名無しさん 2015-03-30 19 32 31 エイリアンフラワーとサンマスク、カミソリの歯の組み合わせはやばい - 名無しさん 2015-03-30 19 34 06 何か変な荒らしがいるな・・・。 - 名無しさん 2015-04-08 23 16 26 内容も小学生が思い付くようなつまらない物だし子供だろ - 名無しさん 2015-04-09 01 37 36 でしょうねぇ・・しかも幼稚なわりに一部ダメージ付きで不覚にも吹きましたよw - 名無しさん 2015-04-09 09 18 45 何その話? - 名無しさん 2015-04-11 16 02 52 4月8日の更新履歴に「ジョンソン~チキン」って言う項目がありますよね?その項目がメニュー覧に入ってたんすよ。しまいにはゾンビの下に「人間」て項目が入ってたんす。 - 名無しさん 2015-04-11 16 41 57 これ続編とかないのかな出たら人増えるのに - 名無しさん 2015-04-09 12 15 53 開発は続編をほのめかす発言を既にしてるよ。ほぼ出ると思っていい。今年のE3に期待。 - 名無しさん 2015-04-09 13 20 10 おお、ありがたい一応調べてたのですが英語に弱くタワーディフェンスのプラゾン情報が出てて諦めてました - 名無しさん 2015-04-10 09 57 34 おや、何かPSーSTOREのプラゾンのランクが6位に上がってる!www - 名無しさん 2015-04-16 22 28 08 キャンペーンで半額になってたからね。自分も買いました。 - 名無しさん 2015-04-22 11 06 52 半額っすかぁ・・・羨ましいっすw - 名無しさん 2015-04-26 19 10 40 ああ、そうでしたねぇ! 一時期でもランクインしてて驚きました!w - 名無しさん 2015-04-22 19 23 12 ゲーム内でチャットとかできたらいいのになぁ - 名無しさん 2015-04-22 21 59 19 芋ソルと芋トキピーの壮絶な煽り合いが聞こえてきそうだな… - 名無しさん 2015-04-25 00 58 16 殺伐しそうな予感・・・w - 名無しさん 2015-04-26 09 04 04 日本人のvcしてる人ってざまあwwとか言ってるのばっかりな気がする - 名無しさん 2015-04-27 00 12 03 日本人でVCオンにしてる奴なんて見たことないわ…中国人ばっか - 名無しさん 2015-04-30 02 04 24 今の所、そう言う輩がいた事は無いんすけどねぇ(汗) - 名無しさん 2015-04-30 09 06 55 マッチングはするのにずっと暗いままだ - 名無しさん 2015-05-17 00 16 36 最近このゲームに興味を持ち始めたんですがプレイヤー人口はどれくらいいるか教えていただけませんか? - 名無しさん 2015-06-11 22 40 51 PS版は無料配布あったし - 名無しさん 2015-06-12 01 58 56 失礼、PS版は無料配布あったしそれなりだけど、PC版は過疎 - 名無しさん 2015-06-12 01 59 35 返答ありがとうございます。ハードを伝えていませんでしたすいません。xboxoneなのですがpcで過疎なら、oneも人いないでしょうね - 名無しさん 2015-06-13 17 34 02 PCが過疎ってるだけでoneも人いるぞ - 名無しさん 2015-06-14 18 28 28 返信ありがとうございます。まだ人がいるようで良かったです。今度始めてみたいと思います - 名無しさん 2015-06-15 19 30 13 おい!みんな PVZGW2 2016年発売だ!多分! - 名無しさん 2015-06-16 17 28 40 キャラが増えて、使えるキャラクターに「海賊ゾンビ」「ヒーローゾンビ」「インプ」「オレンジ」「トウモロコシ」がいる - 名無しさん 2015-06-16 17 31 46 インプとトウモロコシとあと花?みたいなプラントの見た目が好きすぎる。 - 名無しさん 2015-06-16 21 10 31 プラント新キャラ:シトロン(攻殻ミカン)、ローズ(バラ人間)、カーネル・コーン(モロコシ人間)。ゾンビ新キャラ:スーパー・ブレインズ(ゾンビ超人)、キャプテン・デッドビアード(ゾンビ船長)、インプ+ - 名無しさん 2015-06-19 22 36 11 途中投下。インプ+Zメック(ロボ搭乗インプ)。 - 名無しさん 2015-06-19 22 37 50 とにかくトレーラーを見るべし - 名無しさん 2015-06-19 22 39 53 攻殻ミカンでなんか草生えた、プラントだk - 名無しさん 2015-06-21 07 15 54 他にもモードにゾンビ版のガーデンオプスが増えた - 名無しさん 2015-06-16 17 33 19 FO4やFF7リメイクが騒がれてるけど、俺はプラゾン2が一番楽しみ! - 名無しさん 2015-06-17 02 39 24 Rfm vs Zombies - 名無しさん 2015-06-20 15 02 40 Rfm767 vs Zombies で YouTube - 名無しさん 2015-06-20 15 03 34 で検索 何度も誤送信 - 名無しさん 2015-06-20 15 04 22 すいません。何だかカスタマイズしても戦闘を始めたら適応されてないんですけど、これは自分だけでしょうか? - 名無しさん 2015-07-14 00 38 48 たまにあるバグだからそうなったら再起動推奨 - 名無しさん 2015-07-28 00 08 59 ランク120越えてる人あたりからリスポン狩りとかスタート地点荒しする人急に増える - 名無しさん 2015-07-30 00 04 48 一部低ランクの人もたまにリス狩りがいますのでご注意を・・・。あと再出撃厨は安定して必ず何人かいますわ・・・。 - 名無しさん 2015-07-30 00 47 34 続編はPS3版、XBOX360版は出ないみたい - 名無しさん 2015-08-03 00 33 56 それはまあ仕方ないよね - 名無しさん 2015-08-03 02 12 42 そうでしたかぁ、残念っす・・・。 - 名無しさん 2015-08-03 18 45 36 まあ、PS3版、XBOX360版はフリーズ、バグ、ロード時間の報告が多いからね - 名無しさん 2015-08-04 08 55 18 一応、データ引き続き要素あり - 名無しさん 2015-08-04 08 58 01 あと一番多かった報告がラグのせいでチャンパーが使いずらかったりするからね - 名無しさん 2015-08-04 09 10 19 敵の火力高すぎてすぐ死んでしまう。新参お断りゲーだったか。 - 名無しさん 2015-08-06 16 58 26 ps4のプラゾンのg gやろうとしても無限ロード突入してできないのは俺だけか? - 名無しさん 2015-08-07 18 45 28 同じく俺も (´・ω・`) 今日1日繋がらないわ 仕方なくオプスで遊んでる - 名無しさん 2015-08-07 19 32 35 同じく。さっきやっと1回できたけど、また無限ロード続きですわ - 名無しさん 2015-08-07 19 47 40 TVは普通にできるんだけどなぁ - 名無しさん 2015-08-07 19 52 00 TV縺吉 g縺励°縺サ縺シ縺ァ縺阪↑縺?憾諷九↑縺ョ縺ォ縺薙s縺ェ縺ョ縺」縺ヲ縺ェ縺?h齟ー笊ャ窶「盥?エ窶「盥?噴齟ア - 名無しさん 2015-08-07 20 36 56 同じく俺もgg出来ない。中国語のVCが流れ続けるだけ。 - 名無しさん 2015-08-07 21 44 09 Classicのggならできたわ - 名無しさん 2015-08-08 00 06 56 俺もgg無限ロード - 名無しさん 2015-08-07 23 42 04 なおった? - 名無し 2015-08-08 11 52 53 直ったっぽい - 名無しさん 2015-08-08 12 13 47 ggで倒されるのを恐れるやつが多すぎ…キルレなんて必要ないよ… - 名無しさん 2015-08-10 20 51 11 取られてるのに陣地の後ろで撃ってる人はルールわかってないんだろうね。サンフラワーが3人高いところで芋ってた時は回復キャラなのになにしてんだって思った - 名無しさん 2015-08-10 21 07 41 拠点に突っ込んだり守る為に拠点踏む奴ほどスコアが低いってのがな 2で修正されりゃ少しはマシになるだろうか - 名無しさん 2015-08-10 21 56 30 2はゾンビが防衛側、プラントが占拠側らしい - 名無しさん 2015-08-11 13 45 51 プラントの反撃か - 名無しさん 2015-08-11 16 25 16 PS3のデータをPS4のプラントvsゾンビに引き継げないでしょうか?またレベル1からでなえてます。。。 - 名無しさん 2015-08-11 18 12 33 PS4で購入しようと思うのですが、最近のプレイ人口はどんな感じですか? - 名無しさん 2015-08-13 14 07 05 多くはないかもしれないけどセールとかで人もきてますし私は気にならないかな - 名無しさん 2015-08-13 15 17 56 ありがとうございます。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2015-08-14 04 55 45 面白いけどそろそろマップ欲しい。。 - 名無しさん 2015-08-18 15 38 10 中古で買おうか迷ってます。おすすめですか? - 名無しさん 2015-08-20 21 43 06 やるゲームなくて迷ってるなら買ってもいいかもしれない。他にやりたいゲームがあるなら優先順位とかで好みによるだろうけど面白いよ - 名無しさん 2015-08-21 11 07 19 PSNで今月の26日まで70%オフセールやってますよ! - 名無しさん 2015-08-21 20 21 40 PS4のストアで一応セールしてますよもう終わったかもしれないけど - 名無しさん 2015-08-21 11 05 43 ランク100超えてるのにグープされて食べられるとわかったら最出撃ってまじなんなん・・・何回か最出撃してたから慣れてらっしゃるんでしょうけど、しかもフレ送ってきたんだけど - 名無しさん 2015-08-23 18 02 40 恐らく相手に倒されるのが嫌なんでしょうねw 自分だったら拒否ります、そんな行為する輩とフレなんて嫌ですもんw 下手すれば最高ランク(313)の輩もいますよ。 - 名無しさん 2015-08-23 20 13 40 何が悲しいってそれが日本人っていうね、オンラインゲーム慣れしてないんだろうけど流石に萎えたしショックだった - 名無しさん 2015-08-24 17 16 00 hayato178504 ってIDの人だからもし見かけたら優しい目で見てあげてね - 名無しさん 2015-08-24 19 13 56 晒すのはどうなんですかね... - 名無しさん 2015-09-21 12 14 27 ああ、日本人も結構いるんすよね・・・。本人たちは汚い真似をしてると言う自覚がないっすからね。自分も悲しくなりますわ・・・。 - 名無しさん 2015-08-24 20 02 12 なんか共感してくれてうれしかった、気にせずプラゾン楽しみます! - 名無しさん 2015-08-25 10 10 25 そうです、楽しんでこそっす! - 名無しさん 2015-08-25 18 25 40 ランクは80ぐらい超えたら全キャラと全アップグレードはだいたい揃うので成績はよくなりますけど、プレイスキルやルールの理解やマナーは関係ないんだね - 名無しさん 2015-08-23 20 50 16 ちょっと前に何度か「再出撃厨」の真似事をし、敵にチャンプされる直前に試したけど、間にあわない・・何度やっても間にあわないw - 名無しさん 2015-09-05 15 18 04 続きで・・・ ある程度の反射神経が必要なんだなと思った今日この頃w 同時に出来なくて良かったなと思った瞬間だったw - 名無しさん 2015-09-05 15 19 01 単純にワンボタンで出来るようにマクロ組んでるんだと思うよ。小学生でも設定出来ちゃうくらい簡単だし - 名無しさん 2015-09-06 04 49 23 なるほど、そんな感じでしたかw まあ、もう絶対やらないっすよ! - 名無しさん 2015-09-06 11 32 59 続きで2・・ 「再出撃厨」するよりもプレイヤースキルの反射神経を上げたら良いのにwww 連コメ失礼 - 名無しさん 2015-09-05 15 20 18 BFとかでも確かそうだったし同じEAだから、再出撃してもデスは付くだろうけどね - 名無しさん 2015-09-07 12 02 08 確かにデスはカウントされるでしょうね。多分ですが、「相手に倒される」って事自体が嫌なのかなと思った今日この頃ですな。 - 名無しさん 2015-09-07 20 14 32 というよりも「相手にポイントを与えたくない」ていうガキみたいな思考だろ奴らは。あと食われるモーションが無い分わずかに再出撃までが早い - 名無しさん 2015-09-08 03 07 24 PVZGW2で登場する新ピーシューターの岩を吐くロックピーっていうのが話題になってる - 名無しさん 2015-09-19 14 29 46 相変わらずマリーンが散乱するんかな - 名無しさん 2015-09-24 12 03 19 G&Gのルールを理解してない無能が多いw - 名無しさん 2015-10-17 21 55 31 ↑キル数稼ぎたいだけなのか、全員特攻しまくって拠点薄い所を突かれて、誰一人として拠点守らないのはどうかと思う。 - 名無しさん 2015-10-20 22 34 44 g&gで皆遠距離もうイや - 名無しさん 2015-10-23 21 30 18 ps4でまだやってる人いるのかなー。中国人ばかりだー - 名無しさん 2015-10-31 20 34 42 『junend_』絶賛フレンド募集中です!vcはどちらでもかまいません!ちなみに高校生です! - フレンド募集! 2015-11-01 22 42 12 PvZ今オンライン過疎ってないですか? - 名無しさん 2015-11-04 05 49 23 アジア鯖隔離だから朝方は過疎だよ - 名無しさん 2015-11-05 00 03 52 キッズたちよ TBで船のマップの丘に登るな - 名無しさん 2015-11-09 13 18 49 あそこ登ってる奴見ると大抵中国人なんだけどな - 名無しさん 2015-11-09 20 25 54 キッズたちよ 死にそうになっても再出撃で逃げるな - 名無しさん 2015-11-13 17 46 12 キッズかそうかは別として大体そう言う輩は汚い事してるって自覚が無いんすよ。G&Gならともかく、TeamVだったら、影響でますからねぇ・・・。 - 名無しさん 2015-12-01 22 45 54 イエティチャンパー 吐き出す氷がスプレーではなくスプレー弾 アイスピーと同様だろうか遠距離はありがたい - 名無しさん 2015-11-17 10 08 36 パークレンジャー(ソルジャー) 迷彩ショットと同じくセミオートっぽい おそらくトキシック効果あり - 名無しさん 2015-11-17 10 11 30 Stuffy sunflower 虹のビームなのか弾薬なのか不明 ビームであってほしい - 名無しさん 2015-11-17 10 25 29 G G固定チームが初心者混合チーム鴨りまくっててゲームにならん - 名無しさん 2015-12-01 00 47 28 TENNIS STAR ゴルフスターとベースボールと同様ぽい - 名無しさん 2015-12-03 15 39 23 パークレンジャー 迷彩サプライズやな - 名無しさん 2015-12-03 15 39 59 RODDIE Z ENGINEER 背負うコンポから鳴る音波(スプラッシュ)が武器 ビーカーブラスターっぽい - 名無しさん 2015-12-03 15 44 43 PC版はシャドウフラワーでチート。一撃死のチート。他にはスキル連打も。 - 名無しさん 2015-12-05 17 49 42 開始前攻撃もいるなーチートだらけになってる - 名無しさん 2015-12-06 01 55 24 newcommer CAPTAIN FIREFACE - 名無しさん 2015-12-09 15 39 37 スキップスターを使ってたらエラーで落とされ確認したらランクそのままでスキップスターが消費されました。レベル上がった時に出るパックは届いてました。頑張って貯めたスターが… - 名無しさん 2015-12-15 03 13 23 箱1版 過疎ってきたんだが何故?サーバー分けられた? - 名無しさん 2015-12-22 07 31 49 あくまで憶測だがオージー鯖に繋がらなくなった気がする。 - 名無しさん 2015-12-25 14 07 24 ありがとう そうだよな外国のフレとマッチしなくなったし。 - 名無しさん 2016-01-01 07 58 51 オーストラリアのフレ経由でオージー鯖のGG行ってみたんだが、やっぱ日本人らしき人いなかったわ。たまたまかもだけどね - 名無しさん 2016-01-04 09 16 34 バンパイアフラワーって言うのが出るみたい、なんでも体力吸い取るとか - 名無しさん 2015-12-23 23 56 37 まだなにか更新あるの!?ちなみにどこ情報 - 名無しさん 2015-12-24 06 59 26 2の話じゃない - 名無しさん 2015-12-24 10 32 05 公式ポップキャップスのYouTubeの動画です - 名無しさん 2015-12-24 11 14 23 毎回中国人が5人くらい固まってる…プチ中華街状態 - 名無しさん 2015-12-28 22 05 17 2のwiki乙 - 名無しさん 2016-01-02 10 25 15 自分もプロフィールのところ中国語のみにしてるとか声を大にしていねない - 名無しさん 2016-01-07 09 46 11 PC版の人口わかるサイトとかありますか?あと日本語はないよね - 名無しさん 2016-01-07 22 22 47 PVZ GW2のマルチプレイのベータ版が近日に公開だってさ - 名無しさん 2016-01-08 18 30 29 1/14より海外BETA開始 - 名無しさん 2016-01-13 12 03 12 岩サボテンとフードかぶった謎のサボテン - 名無しさん 2016-01-13 12 05 45 ELECTRO BRAIN 電気系スーパーブレイン - 名無しさん 2016-01-13 12 06 27 明日2のβ始まりますよ 日本版の発売は決まってないので恐らく日本では出来ないです。北米アカウントがあれば出来ますね - 名無しさん 2016-01-14 09 01 52 15日の14時位かな? - 名無しさん 2016-01-14 13 03 51 2のwikiはどなたか作る予定ありますか? - 名無しさん 2016-01-14 19 21 02 PVZGW2からの主な変更点→サンフラワーのメイン装弾数が60から50に、エンジニアのドローン廃止、代わりに砲台を出して攻撃する。アビリティのイラスト変更。など - 名無しさん 2016-01-14 19 36 07 ロックピーは範囲ダメージはないけど、当たればかなりのダメージを与える - 名無しさん 2016-01-14 19 37 50 何となく、高火力なスペースマンをイメージしたね - 名無しさん 2016-01-16 18 44 24 あとサイエンティストの瞬間移動ワープは2回まで使用出来たが1回しか使えなくなった - 名無しさん 2016-01-14 19 40 13 2の変更点 攻撃を食らうと一時的に再出撃不可、サイエンティストの回復がサンフラワーのようなビームに変更(そういうスキルかも) - 名無しさん 2016-01-14 20 00 44 おお、これで再出撃厨が無くなりますな! - 名無しさん 2016-01-16 15 32 20 てか2のwikiでやれ - 名無しさん 2016-01-15 00 54 56 なんでPS3に作らないの❓ - 名無しさん 2016-01-22 22 21 36 よ、性能が足りない・・とか?(震え声) - 名無しさん 2016-01-23 06 43 56 もう9年前のゲーム機だしね - 名無しさん 2016-01-23 11 52 58 ランク313で引継ぎ限定のキャラ有りか・・・もう間に合わない - 名無しさん 2016-01-23 12 17 49 普通は313なんて行かないんで問題ない - 名無しさん 2016-01-24 00 24 49 買おうと思うけど今PS3人いる? - 名無しさん 2016-02-06 14 03 28 2買った方が良くない?多分2/23に殆ど移行するんじゃない? - 名無しさん 2016-02-07 12 59 40 時間帯によるんすけど、そこそこいますよ~、もし人が居なくても1人用のモードはありますよ! それにPSストアでも17日くらいまで8割引きっすから! - 名無しさん 2016-02-11 12 10 03 2はバラが強化されてプライマリがオールスター並の火力を持ちつつ遠距離でも威力減衰起こさなくて100%当たるとかいう意味不明な性能になったせいでクソゲーと化した 修正が来るまで待つべきかもしれん - 名無しさん 2016-02-24 17 56 07 2はps3でないんですか(。´・ω・)? - 名無しさん 2016-02-26 19 50 02 残念ps3にはないよps4かxboxone買いなさい - 名無しさん 2016-03-12 14 16 29 ローズ弱体化のアップデートが近日くるよ - 名無しさん 2016-03-02 07 41 53 金グリッチサイコー - 名無しさん 2016-03-08 00 05 42 バラ修正 imp強化きたこれ - 名無しさん 2016-03-09 10 20 45 日本版版は今年の夏発売らしいよ - 名無しさん 2016-03-14 17 06 36 公式で言ってたの? - 名無しさん 2016-03-15 20 45 56 ドローンはそのままが良かった。 - 齟ー窶「フォヘ。窶「狄シ齟ア 2016-05-02 16 58 07 PS3版でデータを読み込まなくなってアビリティとアクセサリーがリセットされるんだけど... - 名無しさん 2016-07-24 19 54 58 国内版は出たみたいだけど英語版しか出てないみたいだね - 名無しさん 2016-08-26 07 45 31 国内ストアで英語版あったね 日本語版ほしい - 名無しさん 2016-10-26 20 38 33 2版はおそらく、再出撃厨の輩はやらないだろうねwww - 名無しさん 2016-11-14 16 41 48 2はゲーム自体は悪くないのにプレイヤーの質が悪すぎるわ。芋ばっか - 名無しさん (2017-08-20 19 23 48) まあ、所詮ゴミばっかって事だねwww - 名無しさん (2018-10-23 21 22 18) 久々にTeamVやろうと思ったけど居なかったのでオプスやったら結構楽しめた。やっぱたまにやるとおもろいね! - 名無しさん (2018-09-16 20 13 53) め - め (2024-03-28 10 17 13) め - め (2024-04-12 07 32 49) め - め (2024-04-12 07 33 11) め - め (2024-04-12 07 33 33) め - め (2024-04-12 07 33 48) め - め (2024-04-12 09 59 00) め - め (2024-04-12 09 59 10) め - め (2024-04-12 09 59 20) め - め (2024-04-12 09 59 42)
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+ミスゾンビ ミスゾンビ 情報 属性 闇1 入手方法 冥界ダンジョン(破壊神を倒さないと仲間にならない) サイズ 1 成長速度 タイプC 系統 ゾンビ系人型女系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 7 ミワクーラ 15 11 親衛隊召喚 6 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2.10 2.05 1.85 1.90 1.75 2.00 2.20 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 70 157 150 134 134 127 141 155 無吸収LV99のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 220 210 190 190 180 200 220 落とす物 成長率合計277。高い方と言えるけれど、このままスタメンというのも...。画像が気にいったら十分に使えるレベル。 -- マック (2011-01-29 11 50 20) ミスゾンビ+屍の騎士で屍の女王 -- アッキー (2011-01-29 19 47 29) ステUP無しでLv99まで育てた結果、上から220,210,190,190,180,200,220でした。 -- こーるど (2011-03-19 10 51 05) 親衛隊召還は騎士団召還と同じように一部のボスに大ダメージを与えられるのかもしれない。 -- 名無しさん (2011-03-22 16 12 50) Ver1.39でミスゾンビという名前になり女王系から除外されたので変更お願いします。 -- Suteruki (2011-04-25 19 18 35) ↑変更しました -- ゴブリン (2011-04-25 20 30 14) +13の魔女剣士が世界樹戦で2850のダメージを与えた、すごいな親衛隊召喚って。 -- あいちゃんず (2011-12-23 09 59 29) ここで言わないで欲しい -- 名無しさん (2011-12-24 15 40 13) 7BRKGJkw16940 -- 名無しさん (2012-03-04 13 05 39) ミワクーラを覚えるので、戦闘が楽 -- グリーン (2012-03-06 21 40 03) ゾンビクイーンという名前だったのか。 -- 名無しさん (2013-09-13 20 20 33) 名前 コメント
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ゾンビ VS プレイヤー PVP ゲームへようこそ! このWIKIは、自分のサーバーで行う「ゾンビPVP」に向けてのWIKIです。 現在稼働中サーバーバージョンは1.4.5です。 Minecraft公式サイト https //minecraft.net/ Minecraft日本WIKIサイト http //www26.atwiki.jp/minecraft/ 前回シリーズ「マイクラ逃走中」サイト http //www53.atwiki.jp/runformine/ 鯖IP マイクラ逃走中と同様 もしくは skypeでご連絡します。 ゾンビ VS プレイヤー PVP ゲーム 内容 8人のプレイヤー(揃った人数)と大量のゾンビと戦え!! 恐怖の戦闘ゲームが始まる! skype連絡先 kamikaze_bronze 第1回開催日時 未定 開催日時は間違って用事が出るかもしれないので、これは予想と思ってください。
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1日目 適応追加データ 「ゾンビホード」「区域」 キャンペーン 【 憎しみを纏う天使 】 このキャンペーンではゾンビホードが夜間にも発生します。夜間での発生予兆は「5サイクル目の襲撃ターン」、ゾンビホードの到着は「7サイクル目の開始時」、その終了は「9サイクル目のチェックターン」となります。予兆は「軍用ヘリが生存者の立てこもる区域を通過し、それを追うようにゾンビの大群が押し寄せてくる」という情景となります。 このキャンペーンのクリア条件は生存者PCが「軍用ヘリに救助されエンディングを迎える」あるいは「ヘリ・車で脱出エンディングを迎える」事でクリアとなります。 生存者 【 ナジャール 】 スキル:ヘリボーイ ステータス:【戦闘:60】 【感知:90】 【技巧:80】 【協調:70】 所持アイテム 「ラジオ×1」 【 ケイト 】 スキル:ガンサバイバー ステータス:【戦闘:90】 【感知:80】 【技巧:60】 【協調:70】 所持アイテム 「銃器×1」 【 ダン 】 スキル:スラッシャー ステータス:【戦闘:70】 【感知:80】 【技巧:90】 【協調:60】 所持アイテム 「近接武器×1」 【 ボラブナー 】 スキル:憎まれ役 ステータス:【戦闘:80】 【感知:90】 【技巧:70】 【協調:60】 所持アイテム 「ダイナマイト×1」 【 商店街 】 〈 死角多し 〉 移動時の感知判定-5 拠点 【 地下室のある平屋の民家 A 】 ゾンビ数:? 到達難度:簡易(+20) ゾンビ湧き頻度:極少(10) 物資量:少(5) 閉鎖性:並(2) 初期防衛力:5 最大防衛力:15 初期移動可能施設 【 学校 A 】 ゾンビ数:? 到達難度:並(±0) ゾンビ湧き頻度:並(6) 物資量:並(10) 閉鎖性:並(2) 初期防衛力:10 最大防衛力:40 【 学校 B 】 ゾンビ数:? 到達難度:並(±0) ゾンビ湧き頻度:並(6) 物資量:並(10) 閉鎖性:並(2) 初期防衛力:10 最大防衛力:40 【 地下室のある平屋の民家 B 】 ゾンビ数:? 到達難度:簡易(+20) ゾンビ湧き頻度:極少(10) 物資量:少(5) 閉鎖性:並(2) 初期防衛力:5 最大防衛力:15 【 マンション 】 ゾンビ数:? 到達難度:やや困難(-10) ゾンビ湧き頻度:並(6) 物資量:多(15) 閉鎖性:並(2) 初期防衛力:10 最大防衛力:40 活動記録 オープニング 【 防衛隊 / 地下室のある平屋の民家A(物資数:5/5) 】 ゾンビ数:0 防衛力:5 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 0本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ 0 0 0 0 【 所持品 】 ナジャール ラジオ ケイト 銃器 ダン 近接武器 ボラブナー ダイナマイト ● 行動選択 イーシャ 防衛チームとしてとどまる。 ケイト 防衛チームとしてとどまる。 ダン 防衛チームとしてとどまる。 トモコ 防衛チームとしてとどまる。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 5 10 +1 0 1 【 防衛隊 A / 地下室のある平屋の民家(物資数:5/5) 】 ゾンビ数:1 防衛力:5 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 0本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ 0 0 0 0 合計ペナルティ - - - - ● 行動選択 ナジャール 物資探索を行い、成功。「食料品×2」を取得。 ケイト 物資探索を行い、成功。「食料品×2」を取得。 ダン 物資探索を行い、成功。「医療品」を取得。 ボラブナー 物資探索を行い、成功。「近接武器」を取得。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオにより判定に+5。ボラブナーが憎まれ役を発動。 防衛チームA ナジャール 成功 -1 防衛チームA ケイト 失敗 -1 防衛チームA ダン 成功 -1 防衛チームA ボラブナー 成功 -2-3=-5 他者の言動がコミュニティの破壊をもたらすように思えてしまう。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (地下室のある平屋の民家A) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 5/15 1 4/15 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : チェックターン ) 防衛チーム A ナジャール ケイト ダン ボラブナー 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 ナジャール ラジオ、食料品×2(3/10) ケイト 銃器、食料品×2(4/10) ダン 近接武器、医療品(3/10) ボラブナー ダイナマイト、近接武器(4/10) ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 21 10 +3 1 4 【 防衛隊 A / 地下室のある平屋の民家(物資数:1/5) 】 ゾンビ数:4 防衛力:4 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 0本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ 0 0 0 0 合計ペナルティ -1 -1 -1 -5 ● 行動選択 ナジャール ボラブナーから近接武器を受け取り、「俺がやつらをひきつける」を発動し死亡フラグ+1。その後、マンションへの移動を行い、成功。 ケイト マンションへの移動を行い、成功。 ダン マンションへの移動を行い、成功。 ボラブナー マンションへの移動を行い、成功。 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオにより判定に+5。 探索チームA ナジャール 失敗 -2 探索チームA ケイト 成功 -2 探索チームA ダン 成功 -2 探索チームA ボラブナー 成功 -2 貴方はゾンビではなく人間が人間を襲う光景を思い出した。その暴徒と仲間たちが重なって距離を取ろうとする。 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 襲撃ターン ) 全員移動中につき襲撃なし。ゾンビホードの予兆を確認。 ホード対象:学校B、地下室のある平屋の民家B、マンション ホード回避:地下室のある平屋の民家A、学校A ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : チェックターン ) 探索チーム A ナジャール ケイト ダン ボラブナー 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ☓ ☓ ○ 【 所持品 】 ナジャール ラジオ、食料品×2、近接武器(5/10) ケイト 銃器、食料品×2(4/10) ダン 近接武器、医療品(3/10) ボラブナー ダイナマイト(2/10) ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 探索・防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 3 6 +1 0 1 【 探索隊 A / マンション(物資数:15/15) 】 ゾンビ数:1 防衛力:10/40 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 1本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ -3 -3 -3 -7 合計ペナルティ -3 -3 -3 -7 ● 行動選択 ケイト ナジャールから近接武器を受け取り驚異排除、成功。ゾンビ1体を駆除。 ボラブナー マンションの本拠点化を行う。全員が防衛チームに変更。 ダン バリケード強化を行い、成功。防衛力が+10され20に。 ナジャール バリケード強化を行い、成功。防衛力が+10され30に。 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオにより判定に+5。 探索チームA ナジャール 成功 -2 探索チームA ケイト 成功 -2 探索チームA ダン 成功 -2 探索チームA ボラブナー 失敗 -2 もう食い殺されるしかないという絶望の現実に押し潰され、それを叫んでしまう。 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンション) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 30/40 0 30/40 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : チェックターン ) 探索チーム A ナジャール ケイト ダン ボラブナー 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 ナジャール ラジオ、食料品×2(3/10) ケイト 近接武器、銃器、食料品×2(6/10) ダン 近接武器、医療品(3/10) ボラブナー ダイナマイト(2/10) ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビホード到来 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 12 6→2 +6 0 6 【 探索隊 A / マンション(物資数:15/15) 】 ゾンビ数:6 防衛力:30/40 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 1本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ -5 -5 -5 -9 合計ペナルティ -5 -5 -5 -9 ● 行動選択 ケイト 近接武器で脅威排除、成功。ゾンビ6体を駆除、マンションから駆逐完了。 ボラブナー 物資探索を2回行い、2回成功。「食料品」「自転車」を取得。 ナジャール 物資探索を2回行い、2回成功。「食料品×2」を取得。 ダン 物資探索を2回行い、1回成功。「食料品」を取得。 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオにより判定に+5。ボラブナーが憎まれ役を発動。 探索チームA ナジャール 成功 -1 探索チームA ケイト 成功 -1 探索チームA ダン 失敗 -1 探索チームA ボラブナー 成功 -5 他者の言動がコミュニティの破壊をもたらすように思えてしまう。 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンション) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 30/40 0 30/40 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : チェックターン ) 探索チーム A ナジャール ケイト ダン ボラブナー 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 ナジャール ラジオ、食料品×4(5/10) ケイト 近接武器、銃器、食料品×2(6/10) ダン 近接武器、医療品、食料品(4/10) ボラブナー ダイナマイト、食料品、自転車(3/10) ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビホード到来 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 81 6→2 +41 0 41 【 探索隊 A / マンション(物資数:10/15) 】 ゾンビ数:6 防衛力:30/40 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 1本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ -6 -6 -6 -14 合計ペナルティ -6 -6 -6 -14 ● 行動選択 ダン 「スラッシャー」を発動し脅威排除、直後に「無茶のしどころ」を発動、死亡フラグ+1して再度脅威排除、全て成功し合計21(残20体)体のゾンビを駆除。 ケイト 「ガンサバイバー」を発動し脅威排除、直後に「無茶のしどころ」を発動、死亡フラグ+1して近接武器で脅威排除、全て成功し合計ゾンビ20体を駆除、マンションから駆逐。 ボラブナー 物資探索を2回行い、2回成功。「食料品×2」を取得。直後に「無茶のしどころ」を発動、死亡フラグ+1して再度物資探索。1回成功し「食糧品×3」を取得。 ナジャール 物資探索を2回行い、2回成功。「食料品×3」「大工道具」を取得。直後に「無茶のしどころ」を発動、死亡フラグ+1して再度物資探索。2回成功し「食糧品×5」を取得。 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオにより判定に+5。ボラブナーが憎まれ役を発動。 探索チームA ナジャール 成功 0 探索チームA ケイト 成功 -0 探索チームA ダン 成功 0 探索チームA ボラブナー 成功 0 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンション) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 30/40 0 30/40 夜間ゾンビホードの予兆を確認。 ホード対象:地下室のある平屋の民家A、B学校A、マンション ホード回避:学校B、地下室のある平屋の民家B ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : チェックターン ) 昼のゾンビホード終了。銃器2回使用につき次回ゾンビ湧き頻度-2。 探索チーム A ナジャール ケイト ダン ボラブナー 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 ナジャール ラジオ、大工道具、食料品×7(10/10) ケイト 近接武器、銃器、食料品×4(8/10) ダン 近接武器、医療品、食料品×4(7/10) ボラブナー ダイナマイト、食料品×6、自転車(8/10) ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 66 6-1-2=3 +22 0 22 【 探索隊 A / マンション(物資数:3/15) 】 ゾンビ数:6 防衛力:30/40 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 2本 1本 1本 1本 ストレスペナルティ -6 -6 -6 -14 夜間ペナルティ -10 -10 -10 -10 合計ペナルティ -16 -16 -16 -24 ● 行動選択 ダン 「スラッシャー」を発動し脅威排除、1回勝利1回敗北し合計11(残11体)体のゾンビを駆除。死亡フラグ+1。 ケイト 近接武器で脅威排除、敗北。ゾンビ5体(残6体)を駆除。死亡フラグ+1。 ナジャール 物資探索を行い、成功。「食料品」を取得。 ボラブナー 物資探索を行い、失敗。 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオにより判定に+5。ボラブナーが憎まれ役を発動。 探索チームA ナジャール 成功 -2 探索チームA ケイト 成功 -2 探索チームA ダン 失敗 -2 探索チームA ボラブナー 失敗 -10 絶望はヤケを引き起こし、利己的かつサイコパス的な攻撃衝動をほのめかしてしまう。 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンション) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 30/40 6 24/40 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : チェックターン ) 探索チーム A ナジャール ケイト ダン ボラブナー 条件1 条件2 条件3 条件4 ○ ○ ○ ○ 【 所持品 】 ナジャール ラジオ、大工道具、食料品×7(10/10) ケイト 近接武器、銃器、食料品×4(8/10) ダン 近接武器、医療品、食料品×5(8/10) ボラブナー ダイナマイト、食料品×6、自転車(8/10) 一日の終了を宣言。全員が食料品4個づつを消費。栄養不足者発生なし。 【 探索隊 A / マンション(物資数:2/15) 】 ゾンビ数:6 防衛力:24/40 ゾンビペナルティ:0 2日目 オープニング 【 防衛隊 A / マンション(物資数:2/15) 】 ゾンビ数:6 防衛力:24/40 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 0本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ - - - - 合計ペナルティ - - - - ナジャール ラジオ、大工道具、食料品×2(5/10) ケイト 近接武器、銃器、食料品×1(5/10) ダン 近接武器、医療品、食料品×1(5/10) ボラブナー ダイナマイト、食料品×2、自転車(4/10) ● 行動選択 イーシャ 防衛チームとしてとどまる。 ケイト 防衛チームとしてとどまる。 ダン 防衛チームとしてとどまる。 トモコ 防衛チームとしてとどまる。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 73 6 +13 6 19 【 探索隊 A / マンション(物資数:2/15) 】 ゾンビ数:19 防衛力:24/40 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 0本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ - - - - 合計ペナルティ - - - - ● 行動選択 ダン 「スラッシャー」を発動し脅威排除、2回勝利し合計14(残5体)体のゾンビを駆除。 ナジャール SOSシンボルを作成、成功。 ケイト 近接武器で脅威排除、クリティカル勝利してゾンビをマンションから駆逐。 ボラブナー 物資探索を行い、成功。「医療品」を取得。 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオ所有+救助予告放送により判定に+10。 探索チームA ナジャール 成功 -2 探索チームA ケイト 成功 -2 探索チームA ダン 成功 -2 探索チームA ボラブナー 失敗 -2 家族が無残にゾンビにくい殺される光景が浮かぶ。それは妄想か、それとも記憶か。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンション) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 24/40 0 24/40 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : チェックターン ) 救助ヘリが「拠点捜索」を行い、PCの拠点を発見。 探索チーム A ナジャール ケイト ダン ボラブナー 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 ナジャール ラジオ、大工道具、食料品×2(5/10) ケイト 近接武器、銃器、食料品×1(5/10) ダン 近接武器、医療品、食料品×1(5/10) ボラブナー ダイナマイト、食料品×2、医療品、自転車(5/10) ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 65 6 +11 0 11 【 探索隊 A / マンション(物資数:1/15) 】 ゾンビ数:11 防衛力:24/40 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 0本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ -2 -2 -2 -2 合計ペナルティ -2 -2 -2 -2 ● 行動選択 ダン 脅威排除し初回でファンブル、近接武器大破。ゾンビ4体を駆除するも死亡フラグ+2 ケイト 近接武器で脅威排除、クリティカル勝利してゾンビをマンションから駆逐。 ボラブナー 物資探索を行い、成功。「食料品」を取得。 ナジャール バリケード強化を大工道具で行い、成功。防衛力+19され最大の40に。 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオ所有+救助予告放送により判定に+10。 探索チームA ナジャール 成功 0 探索チームA ケイト 成功 0 探索チームA ダン 成功 0 探索チームA ボラブナー 成功 0 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 襲撃ターン ) ゾンビホードの予兆発見。 ホード対象:学校AB、マンション ホード回避:地下室のある平屋の民家AB 防衛チーム A (マンション) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 40/40 0 40/40 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : チェックターン ) 探索チーム A ナジャール ケイト ダン ボラブナー 条件1 条件2 条件3 条件4 ☓ ○ ○ ○ 【 所持品 】 ナジャール ラジオ、大工道具、食料品×2(5/10) ケイト 近接武器、銃器、食料品×1(5/10) ダン 近接武器、医療品、食料品×1(5/10) ボラブナー ダイナマイト、食料品×3、医療品、自転車(6/10) ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 22 1 +22 0 22 【 探索隊 A / マンション(物資数:0/15) 】 ゾンビ数:22 防衛力:40/40 ゾンビペナルティ:0 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 0本 0本 0本 0本 ストレスペナルティ -2 -2 -2 -2 合計ペナルティ -2 -2 -2 -2 ● 行動選択 ナジャール 救助隊機。所持品を拠点に全て放置。 ダン ケイトから近接武器を受け取り「スラッシャー」を発動し脅威排除、1回勝利1回敗北し合計11(残11体)体のゾンビを駆除。死亡フラグ+1。 ケイト 銃器で「ガンサバイバー」を発動し脅威排除、2回勝利してゾンビ11体を駆除し、マンションから駆逐。 ボラブナー 大工道具を拾う。休息を行い、医療品をダンに使用して死亡フラグ1点を軽減。 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオ所有+救助予告放送により判定に+10。 探索チームA ナジャール 成功 0 探索チームA ケイト 成功 0 探索チームA ダン 成功 0 探索チームA ボラブナー 成功 0 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンション) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 40/40 0 40/40 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : チェックターン ) ナジャールのヘリ救助完了し退場。 【 所持品 】 拠点 ラジオ、食料品×2(5/10) ケイト 近接武器、銃器、食料品×1(5/10) ダン 近接武器、医療品、食料品×1(5/10) ボラブナー 大工道具、ダイナマイト、食料品×3、医療品、自転車(8/10) ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 90 1 +90 0 90 【 探索隊 A / マンション(物資数:0/15) 】 ゾンビ数:90 防衛力:40/40 ゾンビペナルティ:-50 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 生還 0本 2本 0本 ストレスペナルティ 生還 -2 -2 0 合計ペナルティ 生還 -52 -52 -50 ● 行動選択 ケイト 「死中に活あり(+20)」を発動、銃器で脅威排除、クリティカル勝利してゾンビ18体を駆除(残72体)、さらに「ガンサバイバー」を発動し勝利、9体を駆除(残63体)。死亡フラグ+1。 ダン 「死中に活あり(+20)」を発動、近接武器で脅威排除、クリティカル勝利して14体を駆除(残49体)、さらに「ガンサバイバー」を発動し勝利、7体を駆除(残42体)。死亡フラグ+1。 ボラブナー 大工道具を除く所持品を全て拠点に放置。救助隊機を宣言。「無茶のしどころ」を発動し、ダンから医療品を受け取りダンに使用。死亡フラグ+1。 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオ所有+救助予告放送により判定に+10。ボラブナーが憎まれ者を発動。 探索チームA ケイト 失敗 -3 探索チームA ダン 失敗 -3 探索チームA ボラブナー 失敗 -9 ボラブナーが我先に救助隊員にすがりつきあまりにもな態度に輪が乱れる ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンション) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 40/40 42 0/40 なだれ込んできたゾンビとの戦闘発生。 ケイト 銃器で対応し、勝利してゾンビ9体を駆除(残33体)し生存。 ダン 近接武器で対応し、勝利してゾンビを7体を駆除(残26体)し生存。 ボラブナー 大工道具で対応し、敗北するもゾンビを4体駆除(残22体)し生存。死亡フラグ+1。 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : チェックターン ) ボラブナーのヘリ救助完了し退場。 【 所持品 】 拠点 ダイナマイト、自転車 ケイト 近接武器、銃器、食料品×4、ラジオ(9/10) ダン 近接武器、食料品×3(7/10) ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 16 1 +16 22 38 【 探索隊 A / マンション(物資数:0/15) 】 ゾンビ数:38 防衛力:0/40 ゾンビペナルティ:-38 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 生還 1本 2本 生還 ストレスペナルティ 生還 -6 -6 生還 合計ペナルティ 生還 -44 -44 生還 ● 行動選択 ケイト 休息しストレス-4。 ダン 救助隊機。 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオ所有+救助予告放送により判定に+10。 探索チームA ケイト 成功 0 探索チームA ダン 成功 0 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンション) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 0/40 38 0/35 なだれ込んできたゾンビとの戦闘発生。 ケイト 銃器で対応し、勝利してゾンビ9体を駆除(残29体)し生存。 ダン 近接武器で対応し、ファンブル敗北して近接武器を喪失するもゾンビを4体を駆除(残25体)。死亡フラグ+2(合計4)となり生存。 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : チェックターン ) ダンのヘリ救助完了し退場。 【 所持品 】 拠点 ダイナマイト、自転車 ケイト 近接武器、銃器、食料品×4、ラジオ(9/10) ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 95 1 +95 25 120 【 探索隊 A / マンション(物資数:0/15) 】 ゾンビ数:120 防衛力:0/35 ゾンビペナルティ:-120 探索隊 ナジャール ケイト ダン ボラブナー 死亡フラグ数 生還 1本 生還 生還 夜間ペナルティ 生還 -10 生還 生還 ストレスペナルティ 生還 -2 生還 生還 合計ペナルティ 生還 -132 生還 生還 ● 行動選択 ケイト 救助隊機。 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 圧迫ターン ) チーム 生存者 協調判定結果 増加ストレスペナルティ ラジオ所有+救助予告放送により判定に+10。 探索チームA ケイト 失敗 -2 貴方はヘリの搭乗員いずれか1人が傷を負っているのに気づいた。それは噛まれたように、あるいはひっかかれたように見える。しかしもはや選択肢は1つしかない。 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 襲撃ターン ) 防衛チーム A (マンション) 襲撃前防衛力/最大値 現ゾンビ数 襲撃後防衛力/最大値 0/35 120 0/30 なだれ込んできたゾンビとの戦闘発生。 ケイト 銃器で対応し、敗北してゾンビ5体を駆除(残115体)。死亡フラグ+1(合計2本)となり、生存。 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : チェックターン ) ケイトのヘリ救助完了し、PC全員が生還に成功し退場。 さっきまでいた屋上がゾンビの群れに埋め尽くされる様子を見下ろしながら、ヘリは生還者を載せて夕焼けの黄昏へと消えていく。 憎しみをまとう天使 クリア